5月8日 20:45
你的选品其实都不错,我按照梯度来给点建议把: T1:梦幻西游手游,阴阳师 回合制MMO和回合制卡牌类型的鼻祖游戏,对于后面的回合制卡牌设计有极为深远的影响 T2:Nikke,P5X 被市场验证的在近两年内处于国内或海外TOP20的卡牌产品,如果你有较多的卡牌经验基础可以考虑选择这两款去深入探究 T3:新月同行 市场的新品,比产商预期表现更好但没有受到太大盘用户认可的一款产品,分析难度较高,但如果有信心也可以考虑
评论于:S.S.S.S – 第四期游戏拆解训练营 第1天打卡
1月28日 13:20
老师基于第二版补充的部分继续评价哈; 内容写的不错,可以基于商业化部分继续深化哈
评论于:李卓阳 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:19
咱们的文字怎么这么像商店文案哈哈 报告看了不错不错捏,商业化的部分可以再多些毕竟是重要的考察部分
评论于:梦想躺平的的加菲猫🐱 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:18
写的很棒,可以基于深空的核心用户和版本情况做更多分析和深化
评论于:燕山旋回第四期(J) – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:17
二期学员方块儿写的更好啦! 希望后面可以加强产品理解
评论于:方块Fkuai🔹 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:17
不要凑字数呦再打卡上哈哈 报告本身写的还好,可以学习下青鱼同学的商业化部分~
评论于:Smartcookie🍪 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:16
加油啊BOBO!课上没让我点评但笔记密度几乎是课代表级别了哈哈哈 可以在产品内容上进一步补充~
评论于:Placebo – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:14
课上点评过的报告就不再赘述拉,可以基于版本与前置版本的进一步深化。
评论于:kcccc – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:13
最爱的论文体来咯,关于三谋的分析部分可以再多个人的理解部分~
评论于:饮茶仙人 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 13:11
啾啾是点名表演的作品! 重点是在游戏理解上更进一步!
评论于:爱梅不回家 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
加载更多