1月28日 12:55
结论部分有点草草结尾了哈哈,整体部分的分析尚可
评论于:李子 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 12:43
总结部分是比较客观的陈述,可以适当补充更多个人的想法和看法~ 其他部分尤其是市场分析这块看得出来有一些研究在的~
评论于:日暮何处归 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 12:41
愣住了,打卡写了无尽冬日,但作业写得是另外两篇产品,what happened孩子? 不过论文本身写的还可以,可以在细节上拆解的更多些~
评论于:神经蛙 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 12:40
拆解部分做的不错,但好像缺失了总结部分的写作哦~ 可以试着把总结部分写的更重要更多part
评论于:杪夏廿六. – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月28日 12:35
不知道是否是课后有做过补充哈,总结部分非常不错; 养成和商业化部分框架也做得很好,可以结合老师在课上说的突出个人分析重点和游戏内内容的分析~
评论于:Y.xz – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月27日 21:20
总结的部分可以继续深化些,前置的拆解部分清晰有支持; 可以尝试从社交系统和商业化设计的错位来讲述下目前燕云存在的问题
评论于:李xiaoyan – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月27日 21:08
雪彦同学的报告突出细节过多,在总结部分可以继续深化~ 可以将总结的论述部分化为简短的语句
评论于:天城雪彦 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月27日 20:59
本期训练营的优秀作业! 风格化和系统分析都十分出色 在优劣势分析上可以继续补充深化下~
评论于:🐙时代少年团卡比 – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月27日 20:44
运营活动和版本分析的板块写的非常好,在产品建议侧还可以在加强下逻辑性~
评论于:sien – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
1月27日 20:29
课上点评过的作业,系统拆解的非常好; 可以在整体内容上做纵深!
评论于:SERONI – 第三期游戏拆解训练营 第9天打卡
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