
“用AI做游戏,30分钟就能上线?”这可不是天方夜谭!
在全民AI+智能体时代,越来越多人可以1个人完成独立作品。甚至是开发一款游戏!
AI可以实现让每一位不懂代码又怀揣游戏制作理想的伙伴们实现自己独立制作游戏产品的梦想。
零基础用户可通过自然语言生成游戏原型,独立开发者迎来黄金时代!
资深游戏策划Dr.Odd在「三米星球」曾分享过一期AI小游戏的主题课,他以拆解自己的作品《快递搁浅》,讲解过一款游戏如何由AI协助下制作完成。我们也和老师询问过,用AI游戏,是不是需要懂编程?懂代码?还要会很多技术工具?他表示,普通大学生、小白完全没问题。熟练后用8小时,就可以从0-1完成一款小游戏开发上线,小白0基础都可以,简直就是有手就会!
并且,这是我们平台那么多学员验证过的,上一期AI小游戏的训练营50人报名,就有一半的同学0-1完全零基础完成了AI小游戏的策划、制作、输出到上线试玩!

告别等靠要!没有游戏经验?没有项目经历?没有游戏demo?没有游戏求职作品?为什么不现在就行动起来,给自己加大筹码呢?还在等别人给机会才能做吗?对不起,这种思维真的很落后。
在如今AI时代,人人均可创作!如果你关注到三米星球,说明你真的很上进、很积极、很有内驱力,你一定也想变得更优秀!2026年,让我们一起边玩边创造!
这一次,我们邀请到Dr.Odd老师来带课,全程指导我们21天实战的AI小游戏训练营!这也是目前平台上唯一一个用初阶课的价格开的高阶实战营。
上一期训练营50人报名,有一半的同学从0-1完成了小游戏demo!他们顺利通过了学习挑战,在21天内完成了可玩的小游戏demo!简直!太!强!啦!
上一期的小伙伴都反馈收获满满!学员反馈真心好评连连,从0-1跟着训练营老师输出,绝对是符合费曼学习法啊,用输出倒逼输入。学习成果也更加牢固可见!大家还反馈这一期的训练营课程设置的非常棒,老师掰开揉碎地教,完成demo毫无压力!
在这个AI时代,我们相信人人都能做出游戏,不需要你懂技术懂编程,用自然语言就可以生成代码;不会美术?AI10秒就能输出角色/场景/BGM;没有游戏策划设计讲演?AI帮你拆解核心玩法和MVP框架。
小伙伴们都感受到了创作的乐趣、自己设计制作游戏的乐趣,有的小伙伴甚至无心上班,一边上班一边摸鱼,只想肝出自己的游戏作品!班级群里面老师、同学都会支招,看来大家确实都收获颇丰,都非常有成就感啊!
就像所有完成作业挑战的21名学员一样,他们并没有技术编码的能力,并没有美术设计的能力,并不是专业的游戏策划,但是他们确确实实每天打卡,只有跟着老师的课程完成了作业,就有一款可玩小游戏的输出!

无论你是大学生、行业新人,还是入行了多年的运营、策划、营销,都可以从这套系统训练营中都能收获到新的知识内容。真正沉浸到AI时代中,不是说说而已,你只有用AI工具真正做出作品,你才能说,你活在AI时代中你会用AI。
21天的训练营课程,就可以带你从“知道”到“做到”!其实三米星球一直开办的训练营,都培养大家的底层能力。因为三米知道这些底层能力是绝对的基础,只有基础扎实了,大家在游戏业务岗位上工作才能发挥出自己的能力。
比如【游戏拆解训练营】提高对游戏产品的理解;比如【数据分析训练营】提高游戏数据分析和调优能力;比如【求职面试训练营】提高求职面试的能力;比如【发行营销训练营】提高市场营销对流量对游戏宣发理解的能力;比如【产品运营训练营】提高游戏产品设计产品运营的能力……
和我们一贯训练营教学模式一样,我们采用了系统课程+老师直播讲解答疑+打卡小作业+大作业报告+班级群(老师也在群内)的费曼学习法模式,能看到同学的作业打卡,能与老师提问交流,能通过小练习巩固每一节课的知识点。
有一说一,有的小伙伴是已经入行了,但是在小公司工作;有的小伙伴在中厂已经呆了两三年,未必都有这样系统专业的思路,也从未学习过如何从0-1创作游戏,更不用说真正的做出一款可以玩的小游戏!
已经入行的伙伴在游戏公司都没学到东西,更不用说还没入行的职场小白了。那没有任何实习经验和工作经历的,又找不到游戏工作的呢,咋办?渐渐成为死循环?去哪里能够有这样的项目深度参与并且学习呢?
【三米星球】就想要破除这样的死循环,为大家求职和成长加一份力!靠自己野生成长,靠自己东撞西撞来摸索,必定要花费更长的时间和更大代价。三米也是野生成长的游戏运营,走过的弯路不想新入行的同学再走一遍……跟着三米星球的大厂导师们,名师指路,少走弯路!
我们把用AI来完成小游戏demo这件事情,拆解了、掰碎了,手把手教你。不要畏惧困难,有的困难,只是你自己想象出来的。通过21天的学习,和每日的关键行动,只要你愿意花时间,认真执行,你一定能得到结果。从0-1设计一款小游戏,这将让你串联起所有所学,涉及到游戏策划、游戏技术、游戏美术……甚至是项目管理,没错,你需要管理你自己的开发进度。

以最终完成一个demo作为结果,运用费曼学习法,缺什么学什么,哪里不会补哪里,这才是最快的学习方式。而且,我们有全程老师指导,阶段性的作业点评能够让你顺利完成demo,还有几十名同班同学和你一起交流讨论,互帮互助,相互间也可以看到作业提交。我想,再也没有比这个更好的学习氛围了吧。


21天课程全程高能:
-
模块一:用AI设计让人上瘾的核心玩法(含两难选择设计)
-
模块二:零代码搭建可玩Demo(手把手教MVP需求拆解)
-
模块三:AI批量生成游戏资源(角色/场景/BGM全搞定)
-
模块四:资源规范与UI制作(专业级合入技巧)
-
模块五:打磨核心循环与新手引导(做出商业级体验)
通过21天的学习,和每日的关键行动,只要你愿意花时间,认真执行,一定能得到结果。
🔥 为什么这门训练营能让你“脱胎换骨”?
从0-1设计一款小游戏,这将让你串联起所有所学,涉及到游戏策划、游戏技术、游戏美术。甚至是项目管理,没错,你需要管理你自己的开发进度。
以最终完成一个demo作为结果,符合费曼学习法,缺什么学什么,哪里不会补哪里,这才是最快的学习方式。而且,我们有全程老师指导,阶段性的作业点评能够让你顺利完成demo,还有几十名同班同学和你一起交流讨论,互帮互助。我想,再也没有比这个更好的学习氛围了吧。
AI!还是AI!听过多少次AI,但是你真的有深度使用过吗?这一期的训练营能够让你对AI工具的理解再上一个台阶。让你真正成为以AI时代的弄潮儿!学会这些AI工具之后,相信,未来再也没有啥难题能够难倒你了,因为你是一个会AI工具的人!
AI不会淘汰任何人,但是不会AI的人或许正在被时代逐渐淘汰。
🎯 这门课适合谁?
-
缺少游戏项目经历、实战经历、策划设计经历的游戏求职者;
-
在职提升,想学习游戏策划、技术、设计能力的未来游戏制作人;
-
独立游戏开发者,需要掌握完整的游戏制作流程;
-
想深度学习使用AI软件工具的爱好者/创作者。
👉 导师介绍
资深游戏策划Dr.Odd老师,利用AI已独立开发过21款小游戏。
回顾老师上期快闪分享,Dr.Odd老师以小游戏《快递搁浅》为例,拆解AI编程的核心步骤,从需求描述到代码生成,再到后期制作都全程公开!视频回放:https://play.youmiwu.cn/26642.html
可以看下老师实战的案例演示视频↓
👉 课程日历
【AI小游戏训练营】于2025年12月29日~2026年1月18日开启🔛(12月28日晚上会有直播试听课) 一直想学AI、一直想搓demo、一直缺实战项目经历、一直缺游戏求职作品的赶紧上车啦!
课程大纲日历



参加完之后,你或许会感叹:
“每天咬牙50字打卡,21天后发现自己竟做完了人生第一个游戏!”
我们期待你达成结营成就:可玩游戏demo、AI资源包、游戏设计开发的实战SOP!
成年人最顶级的自律:用规则倒逼自己成长,用结果赢得尊重!












暂无评论内容